一款复古风格的生存恐怖游戏
心丝虫 是由 Vincent Adinolfi 开发的生存恐怖游戏。它讲述了一个 痴迷于亲近之人死亡 的女人的 故事。在互联网上走上一条黑暗的道路时,她前往一个 据说与来世有某种联系的地方。
该游戏的风格受到了 32 位时代流行恐怖游戏的影响,如《寂静岭》,以及《生化危机》系列的早期游戏。它具有阴森的氛围和紧张的时刻,包括惊吓。它还 拥有完全塑造的角色,这些角色有缺陷的个性和一些值得怀疑的决定,使他们更具人性。
探索与来世相关的神秘房屋
《心虫》的故事围绕着萨姆展开,她是一位痴迷于身边亲人死亡的女性。在网上挖掘信息后,她得知在山中有一座似乎与来世有某种联系的房子。被她的痴迷吞噬,她决定亲自去拜访这座房子,无论后果如何。
原版生化危机游戏的粉丝会在《心虫》中感到如鱼得水。图形风格模仿了那个时代的游戏,游戏玩法也大量借鉴了生化危机,以及紧张的氛围营造,正如那些游戏所做的那样。玩家还必须与敌对实体对抗,这些实体以静态的人形形状出现。
游戏的相机控制也让人想起生化危机游戏,专注于固定视角而不是真正的第一人称或第三人称视角,这使得对不熟悉游戏的玩家来说导航变得令人沮丧。此外,它没有快速保存功能,这意味着如果你死了,你需要重新开始。老式图形也可能让喜欢新艺术设计和新游戏引擎的玩家产生分歧。
演示版的新增内容
《心虫收到了演示更新,增强了玩家体验。此次更新引入了新的Boss战、精细化的纹理和相机修改功能。这些变化旨在准确呈现完整游戏,提供更深入的功能和挑战预览。
在熟悉的邻里环境中,萨姆对Platt St. Deli的访问唤起了一波苦乐参半的回忆。这家曾经令人舒适的商店如今加剧了她的悲痛,突显了她祖父的缺席。静态幽灵,扭曲的身影发出悲伤的低吟,巡逻在该地区。它们通过释放静态攻击来减缓萨姆的移动,为近距离攻击创造机会。
紧张的游戏,有一些问题
第三人称复古恐怖游戏的粉丝们可能会发现《Heartworm》有很多值得享受的地方。尽管如此,许多玩家抱怨令人沮丧的关卡设计和缺乏存档功能。不过,由于这款游戏是免费的,因此对于该类型的粉丝来说,值得一试。